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【120期】大宇資IP成功轉型

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如果讀者是4到8年級的遊戲玩家,相信對大富翁、仙劍奇俠傳、軒轅劍等遊戲都不陌生,這些都是大宇資訊開發的系列遊戲。公司從大幅獲利到2005因為環境改變一路虧損近10年,近幾年新經營團隊進駐,公司轉型已順利轉虧為盈。

 

大宇資成立於1988年,是台灣老字號遊戲公司之一,當時還是美日的遊戲天下,直到1990年,大宇發行第一套中文環境的角色扮演遊戲「軒轅劍」,中文遊戲才開始獲得市場認同。 1994年推出「軒轅劍貳韓文版」, 1995年推出「軒轅劍日文版」,成為當時極少數能外銷的台灣遊戲廠商。1995年7月,公司開發代表作「仙劍奇俠傳」,取得熱烈的市場回響,長期佔領遊戲排行榜。

2014年公司經營權更換

 

大宇自05年起,本業就陷入長期的虧損,到2013年累積虧損超過半個股本。雖然當時大宇在中國還有很大的影響力,但創辦人李永進因個性保守,提不出讓大股東們滿意的經營計畫,大股東遂改選吳亮材先生成了大宇新董座。
吳董事長是大宇的資深玩家,但非遊戲界出身,因此上任以後就積極走訪中國,向外尋找專業團隊接手,在多方接觸下,最後由原F-通訊的涂俊光執行長入主,涂董事長取得原新浪(新浪網、微博)創辦人之一的姜豐年支持,終可以放手一搏。

李永進董事長雖然是經營不順利才離開大宇,但留下的「大富翁」、「仙劍奇俠傳」、「軒轅劍」三大IP,在華人成長歷程有著重要影響,不僅產品系列壽命長,更授權改編成小說、廣播劇、舞台劇電及視劇,其中「仙劍奇俠傳」第一部推出時,衝出11%的驚人收視率,更捧紅了飾演男、女主角的胡歌、楊冪。


軒轅劍及仙劍奇俠傳在中國頗受歡迎,十幾年來已經授權多款電影、電視劇、舞台劇及廣播劇。

經營三大IP     提高品牌知名度及盈利能力

 

涂俊光入主大宇後,認為過去大宇只重研發,花一兩年的時間製作遊戲,成功當然好,但是由於競爭者變多,成功機率比早期低了很多,導致營收不穩定且長期累積處於虧損狀態。」,而九成員工都是研發的公司結構,大宇只能把遊戲交給別人,投入大風險大但收益並不高。因此,公司大幅擴充營運部門,並自業界挖角,除經營自家遊戲外, 也準備代理國外產品。

今年3月因授權軒轅劍及仙劍影視劇,一次認列上億授權金,帶動單月營收達1.6億元,創下歷史新高;EPS達1.42元。 授權網易開發的「軒轅劍龍舞雲山」官網已建立, 預計在今年6月申請審核,這遊戲由網易暢銷遊戲「西游」系列開發團隊及去年很紅的《陰陽師》美術團隊合作製作,銷售情況值得期待,最快在第三季就有分潤金入帳,假若該遊戲如預期在大陸表現優異,大宇資訊第4季很可能引進台灣。


大宇資(6111)     目前股價相對活潑,117.5未破前保持攻擊力道